#ifndef ENEMY2_H
#define ENEMY2_H

#include<QPixmap>

class Enemy2
{
public:
    Enemy2();

    //更新坐标
    void updatePosition();
public:
    //敌机资源对象
    QPixmap m_enemy2;

    //位置
    int m_X2;
    int m_Y2;

    //敌机的矩形边框（碰撞检测）
    QRect m_Rect2;

    //状态
    bool m_Free2;

    //速度
    int m_Speed2;

    int HP=2;
};

#endif // ENEMY2_H
